Freedom to Buy: la plataforma ofrece 13 títulos gratuitos por 48 horas para denunciar el retiro silencioso de contenidos creativos.
El sitio de distribución digital GOG (Good Old Games) lanzó una campaña en defensa de la libertad creativa: durante 48 horas, ofrece 13 videojuegos para adultos de manera gratuita en el sitio FreedomtoBuy.games, creado junto a desarrolladores independientes. La medida es una respuesta directa a las recientes políticas de censura aplicadas por plataformas como Steam e Itch.io, que comenzaron a eliminar de sus catálogos títulos considerados sexualmente explícitos o violentos.
La campaña apunta a denunciar lo que desde GOG definen como “la silenciosa eliminación de obras creativas de las tiendas digitales”, una tendencia que, según la compañía, amenaza la diversidad cultural y artística en el universo gamer.
Juegos gratis por 48 horas
Los títulos disponibles incluyen novelas visuales NSFW, clásicos controvertidos y juegos que han sido objeto de censura en el pasado. La lista incluye:
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Leap of Love
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Being a DIK — Season 1
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Leap of Faith
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POSTAL 2
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House Party
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HuniePop
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Lust Theory
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Agony + Agony Unrated
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Treasure of Nadia
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Summer’s Gone — Season 1
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Fetish Locator Week One
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Helping the Hotties
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Sapphire Safari
POSTAL 2 destaca por su historial: fue prohibido en Nueva Zelanda en 2004 y retirado de Steam Alemania en 2016. HuniePop, otro de los títulos, está prohibido para transmisiones en Twitch debido a su contenido adulto.
Censura por presión de procesadores de pago
La decisión de Valve, dueña de Steam, de dar de baja ciertos títulos se vincula a nuevas normas impuestas por los procesadores de pago asociados a la plataforma. Itch.io ofreció una explicación similar: aseguró que enfrenta presión de organizaciones conservadoras, como Collective Shout, que buscan limitar el acceso a ciertos contenidos. Como consecuencia, juegos como VILE: Exhumed fueron retirados de la tienda.
Itch, sin embargo, intenta revertir la medida, restaurando algunos juegos gratuitos para adultos y negociando con sus socios la reactivación de títulos pagos.
Desde GOG, afirman que el objetivo es doble: por un lado, preservar videojuegos que podrían perderse por motivos comerciales o morales; y por otro, visibilizar cómo la presión externa puede modificar las reglas del juego en el ecosistema digital.

